K’Sante được làm lại trong phiên bản LMHT 14.19

K'Sante

(LMHT) K’Sante có vẻ như là một thất bại của đội ngũ cân bằng tướng nhà Riot Games.

Theo dữ liệu trên máy chủ PBE của Liên Minh Huyền Thoại, K’Sante sẽ được làm lại bộ kỹ năng trong phiên bản LMHT 14.19, dự kiến ra mắt vào ngày 25/09/2024. Sau nhiều lần điều chỉnh, rõ ràng là Riot Games vẫn chưa thể khiến vị tướng này “cân bằng”.

K’Sante không nổi bật trong các trận đấu thường. Tuy nhiên, ở các giải đấu chuyên nghiệp, vị tướng đường trên này luôn là hot pick được các đội tin tưởng. Dù chỉ lên full tank nhưng K’Sante vẫn có thể solo kill chủ lực địch bằng chiêu cuối Khô Máu, khiến vị tướng này trở nên công thủ toàn diện và được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp yêu thích.

Dưới đây là các thay đổi trên vị tướng K’Sante ở phiên bản LMHT 14.19:

Chỉ số cơ bản

  • Tầm tấn công giảm: 175 >>> 150
  • Tốc Độ Đánh cơ bản tăng: 0,625 >>> 0,658
  • Tỷ lệ Tốc Độ Đánh tăng: 0,625 >>> 0,658

Nội Tại: Bản Năng Chiến Binh

  • Không còn cung cấp thêm tầm đánh
  • Sát thương cơ bản tăng từ 5-20 >>> 20
ksante-0-1726566434.jpg
 

Q: Thần Khí Ntofo

  • Tăng sát thương cơ bản: 30/55/80/105/130 >>> 70/100/130/160/190
  • Đã xóa tỷ lệ AD
  • Tăng tỷ lệ chống chịu: 30% >>> 35%
  • Chiều rộng giảm: 150 >>> 100
  • Thời gian thi triển giờ đây giảm dần theo chống chịu thay vì máu
  • Chơi Khô Máu không còn giảm thời gian niệm phép của Thần Khí Ntofo
  • Chơi Khô Máu – Giảm thời gian hồi chiêu của Thần Khí Ntofo: 25% >>> 33%
  • Chơi Khô Máu – Giữ lại hiệu ứng làm chậm từ Thần Khí Ntofo của K’Sante thay vì loại bỏ nó
  • Thời gian hồi chiêu tăng lên ở giai đoạn đầu: 3,5-1,75 >>> 4-1,75
  • Giảm thời gian hồi chiêu từ kháng phép cộng thêm: 250 >>> 120

W: Mở Đường

  • Sát thương cơ bản tăng: 20/40/60/80/100 >>> 40/60/80/100/120
  • Không còn scale theo SMCK và chống chịu cộng thêm
  • % sát thương HP tối đa được điều chỉnh: 6/7/8/9/10% >>> 8%
  • % sát thương HP tối đa hiện tăng theo chống chịu: 2% cho mỗi 100 chống chịu cộng thêm
  • Thời gian choáng được điều chỉnh: 1,25 >>> .5-1,5 giây tùy theo thời gian niệm phép
  • Thời gian sạc tối thiểu giảm: 0,66 >>> 0,4
  • Chơi Khô Máu – Gây thêm 10-100% sát thương thực dựa trên thời gian tích tụ
  • Kháng sát thương tăng: 60% >>> 75%

E: Bước Chân Dũng Mãnh

  • Giảm thời gian hồi chiêu: 10,5/10/9,5/9/8,5 >>> 10/9,5/9/8,5/8
  • Chơi Khô Máu giờ đây giảm thời gian hồi chiêu của Bước Chân Dũng Mãnh đi 50%
  • Tốc độ di chuyển giảm: 900 >>> 550
  • Tốc độ lướt giảm: 1450 >>> 950
  • Tốc độ lướt của đồng minh không còn tỷ lệ thuận với tốc độ di chuyển
  • Tốc độ di chuyển của đồng minh tăng lên: 1100 >>> 1400
  • Chơi Khô Máu không còn tăng phạm vi lướt nữa
  • Chơi Khô Máu không còn cho phép K’Sante chạy qua địa hình trừ khi anh ta chạy về hướng đồng minh
ksante-1-1726566412.jpg
 

R: Chơi Khô Máu

  • Sát thương thay đổi từ phép thuật sang vật lý
  • Tỷ lệ AP đã bị xóa
  • Sát thương cơ bản khi trúng đòn đầu tiên được điều chỉnh: 70/110/150 >>> 80/115/150
  • Sát thương tường giờ đây tăng theo 5% HP thưởng
  • Thời gian giảm: 20 >>> 15
  • Không thể hủy bỏ bằng cách ấn R thêm lần nữa
  • Không còn cộng thêm AD nữa
  • Không còn chuyển đổi sát thương Nội Tại thành sát thương chuẩn hoặc tăng sát thương Nội Tại
  • Bây giờ tăng 1% (+1% cho mỗi 100 kháng phép cộng thêm) sát thương máu tối đa cho tất cả các kỹ năng và đòn tấn công
  • Bây giờ cấp thêm 50% khả năng xuyên giáp (chỉ áp dụng cho giáp cộng thêm, không áp dụng cho giáp cơ bản)
  • Tăng thêm tốc độ đánh: 25/35/45% >>> 40/60/80%
  • Hút máu toàn phần giảm: 25% >>> 20%

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *